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Sinopse
A disciplina de Pensamento Computacional(PC) é uma matéria introdutória do BTI que tem por objetivo auxiliar os alunos ingressantes a se familiarizar com conceitos básicos de programação, como a criação de algoritmos. Mais do que uma matéria que ajuda nos primeiros passos do estudante como programador, a disciplina de PC se propõe a moldar a forma como a resolução de problemas é pensada.
Vídeo
Classificações
20%
80%
Clássicas
Ativas
20%
80%
Provas
Atividades
30%
70%
Teórica
Prática
0%
100%
Social
Técnica
100%
0%
Individuais
Em grupo
5%
95%
Presencial
EAD
Podcast
Velocidade 1.0x
Conhecimentos / Competências Desejados
Não existe nenhum conhecimento abstrato necessário para a matéria de Pensamento Computacional, pois é uma matéria introdutória. Apenas o hábito da leitura já serve de elemento suficiente para a compreensão da matéria.
Tópicos
Sem tópicos cadastrados
Obstáculos
Nenhum obstáculo.
Metodologias
Não há metodologias cadastradas
Perguntas Frequentes
A plataforma contém exercícios sobre tópicos mais básicos: Loops, lista, arrays. O aluno pode escrever o algoritmo em Python ou usar programação visual.
1 aula para tirar dúvidas e outra dedicada à leitura e realização das tarefas. Todas EAD.
1 das avaliações necessariamente precisam ser presencial. As demais ficam a cargo do professor escolher a maneira de avaliar: Prova, trabalho, seminário e etc.
Primeira unidade focada nos principais conceitos e introdução a lógica de programação. Depois programação visual, atividades em plataforma como domine, beecrowde e outras.
2025
Índices de aprovação
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Aprovados
0%
Reprovados
0%
Nota média (todas as unidades)
0
Nota média por unidade
Unidade 1
N/A
Unidade 2
9.7
Unidade 3
4.2
Conteúdos
Ementa
-
Introdução ao pensamento computacional: decomposição, reconhecimento de padrões, abstração, algoritmo (sequência de passos e formas de representação). Raciocínio lógico (dedutivo, indutivo e abdutivo) e lógico-matemático (problemas e jogos). Programação visual: princípios de programação, programas simples, programas intermediários, reutilização de código, compilação dos conceitos anteriores. Programação textual com linguagem procedural de alto nível: princípios de programação, programas simples, reutilização de código.
Conceitos
-
Criação e análise de algoritmo
-
Estruturas condicionais e de decisão
Referências
-
Livro: Raciocínio lógico simplificado /
Livro: Introdução à programação para engenharia :
Livro: Algoritmos :
Livro: RILEY, David; Hunt, Kenn. <strong>Computational Thinking for the Modern Problem Solver</strong>. ISBN: 978-1466587779. Chapman and Hall/CRC. 2014
Site: Olimpíada Brasileira de Informática
Site: Olimpíada Brasileira de Matemática
Site: Olimpíada Brasileira de Raciocínio Lógico
Site: Hora do código
Site: Olímpiada Brasileira de Raciocínio Lógico
Site: Blockly games
Site: Definição dos Grupo de Pensamento Computacional
Livro: Linguagem C /
Livro: C :
Livro: Lógica de programação :
Site: Code.org
Site: Lightbot
Site: Scratch
Site: Python
Livro: Ensine seus filhos a programar :
Livro: Pense em python :
Site: Diagnóstico (Forms)
Site: Slide 01 - Pensamento computacional
Site: Code.org - introdução acelerada à ciência da computação
Site: pensamento-computacional (Material da Unidade 2)
Site: Silde 02 - Algoritmos e programação estruturada
Site: Auto avaliação
Site: Opinião sobre a disciplina
Site: Auto avaliação 2
Site: Scratch - Link cadastro turma
Site: Tutoriais de Sracth
Site: Slide 03 - Repetição e formas de representação
Site: Exercícios Unidade 02
Site: python-zero (Material da Unidade 3)
Site: Exercício
Site: Ordem de apresentação dos grupos
Site: Resolução da Prova da Segunda Unidade
Site: Python para Zumbis
Site: Pense em Python
Livro: Use a cabeça! :
Site: Guia de iniciantes Python
Site: Lista de Exercícios
Livro: Raciocínio lógico para concursos :
Livro: Aprendendo lógica /
Artigo: O pensamento computacional e a reinvenção do computador na educação,
Site: Secretaria de Educação do Paraná - Pensamento Computacional
Site: Curso de Pensamento Computacional do Google
Livro: David Riley, Kenny A. Hunt. <strong>Computational Thinking for the Modern Problem Solver</strong>. . CRC Press. 2016
Site: Execução Passo a passo
Site: Ideia de Lógica Dedutiva e Indutiva
Site: Regras da Amarelinha
Site: Code.org - Minecraft construindo repetições e incrementos
Site: Caso dos zumbis e padres
Site: Code
Site: Feedback
Site: Cronograma
Site: O que é Pensamento Computacional?
Site: Texto do Prof. Paulo Blikstein