Trailer
Sinopse
Lógica de Programação é uma disciplina base para que busca se aprofundar na ampla área de programação, é a partir dela que você tem os primeiros e importantes conhecimentos que precisará no futuro.
Vídeo
Classificações
50%
50%
Clássicas
Ativas
60%
40%
Provas
Atividades
30%
70%
Teórica
Prática
35%
65%
Social
Técnica
100%
0%
Individuais
Em grupo
100%
0%
Presencial
EAD
Podcast
Velocidade 1.0x
Conhecimentos / Competências Desejados
Nenhum conhecimento.
Tópicos
-
Conhecimento em matemática
Domínio desejado: 8
Obstáculos
Divergência de aprendizado e falta de buscar conhecimento, visto que muitos apenas colocam as atividades para alguma IA responder e não aprendem a matéria, então quando são postos à risca, muitas vezes não conseguem resolver o problema sem ajuda de alguma IA.
Metodologias
Não há metodologias cadastradas
2026
Índices de aprovação
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Buscando dados...
Aprovados
0%
Reprovados
0%
Nota média (todas as unidades)
0
Nota média por unidade
Unidade 1
N/A
Unidade 2
9.7
Unidade 3
4.2
Conteúdos
Ementa
-
Transcrever uma representação em alto nível de um algoritmo (pseudo-código ou diagrama de fluxo) em um programa de computador.
Elaborar algoritmos para problemas de baixa complexidade.
Utilizar operadores lógicos (negação, conjunção e disjunção) para resolver problemas de programação.
Referências
-
Livro: JavaScript :
Site: JavaScript Tutorial
Site: Video sobre História da Computação
Site: Form 1: Compreensão do Perfil da Turma
Site: Form 2: História dos Computadores
Site: Slides Aula 1 - Motivação
Livro: Use a cabeça :
Livro: Algoritmos :
Livro: Treinamento em linguagem C++ /
Livro: Aprendendo javascript /
Livro: Aprendendo JavaScript :
Livro: JavaScript de cabo a rabo :
Livro: Javascript e Jquery :
Livro: JavaScript para a World Wide Web /
Site: Grupo do Whatsapp da Turma
Site: Cronograma
Site: Conteúdo da Disciplina (notion)
Site: [Slides] - Apresentação da Disciplina
Site: Lab 0 - Apresentação Lab e Alunos
Site: Curso de Javascript
Site: The Modern Javascript Tutorial
Site: Cursos gratuitos de programação
Site: CodeForces
Site: Apresentação e Planejamento
Site: Slides - Introdução a Algoritmos
Site: Slides - Representação de Algoritmos
Site: Slides - Variáveis e Expressões Aritméticas
Site: Lab 1 - Games de Lógica
Site: Padlet da Turma - Acompamento de progresso
Site: Lista de Presença
Site: Slides - Operadores Lógicos e Expressões Lógicas
Site: Slides - Estrutura Condicional ou de Seleção (if)
Site: Slides - Estrutura de Repetição Condicional
Site: Resultado Final da Unidade 1
Site: Vista de Prova - Unidade 1
Site: Slides - Estrutura de Repetição Condicional. Aplicações
Site: Slides - Estrutura de Repetição Contada (for)
Site: Slides: Aplicações do for
Site: Slides - Vetores
Site: Form 15: Sensaçaõ de aprendizagem
Site: Criando conta no github
Site: Criando um repositório
Site: Como criar descrição no Colabeduc
Site: Como postar meu jogo no colabeduc
Site: Como fazer efeito de tiro no p5.js
Site: Como fazer animação no P5.js
Site: Form 21: Projeto final
Site: Form 20: Sensação de Aprendizagem II
Site: Slides 1 - Introdução
Site: Notas de Aula - Notion
Site: Apresentação e Planejamento da Disciplina
Livro: Ebook - Lógica de programação - Volume 1
Site: Slides 5 - Funções e Resto
Site: Form 5
Site: Atendimento ONLINE Monitoria
Site: Horários de Monitoria LOP
Site: Form 6: Introdução a Estrutura Condicional
Site: Slides Aula 6 - Estruturas Condicionais (versão rummenigge)