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Sinopse
Pensa em cursar Tecnologia da Informação ou outra área da tecnologia e nãosabe nada de programação? Com essa disciplina você aprenderá toda a basenecessária para entender a lógica de programação e seus conceitos iniciais. É realizada no modelo de Educação à Distância (EAD) e utiliza o desafio Bebras, o sistema Blockly e a linguagem Python para atingir seus objetivos, como apresentar os conceitos de If, Else, While e Arrays.
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Obstáculos
Pode-se considerar, como principal obstáculo da disciplina de Pensamento Computacional, a necessidade de uma postura proativa por parte do aluno. O fato do curso ser na modalidade EAD garante ao aluno benefícios como autonomia e flexibilidade, porém, por outro lado, torna imprescindível uma postura responsável e proativa para o êxito nesse componente curricular. Além disso, a falta de familiaridade com computação e informática pode trazer uma maior dificuldade na compreensão dos conteúdos, tornando necessário um maior esforço do aluno.
Metodologias
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2024
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Unidade 1
N/A
Unidade 2
9.7
Unidade 3
4.2
Conteúdos
Ementa
-
Introdução ao pensamento computacional: decomposição, reconhecimento de padrões, abstração, algoritmo (sequência de passos e formas de representação). Raciocínio lógico (dedutivo, indutivo e abdutivo) e lógico-matemático (problemas e jogos). Programação visual: princípios de programação, programas simples, programas intermediários, reutilização de código, compilação dos conceitos anteriores. Programação textual com linguagem procedural de alto nível: princípios de programação, programas simples, reutilização de código.
Referências
-
Livro: Introdução à programação para engenharia :
Livro: Raciocínio lógico simplificado
Site: Auto-avaliação
Site: Auto-avaliação 3
Site: Link para o curso Express (mais completo) do Code.org
Site: Link para o curso acelerado do Code.org
Site: Link para o código da flor
Site: Link para o código da probabilidade
Site: Link para projeto inicial da calculadora
Site: Link para versão mais completa da calculadora
Site: Auto-avaliação 4
Site: Link para projeto do Pedra, Papel e Tesoura
Site: Link para jogo de tentativas
Site: Auto-avaliação 5
Site: 2a avaliação
Site: CodingGame
Site: Curso de Javascript - Udacity
Site: Curso de Javascript - KhanAcademy
Site: CodeCombat
Site: Link para o ambiente SACI
Livro: Ensine seus filhos a programar :
Livro: Matemática e raciocínio lógico /
Site: Auto avaliação
Site: Auto avaliação 2
Site: Scratch - Link cadastro turma
Site: Material da disciplina
Site: Convite para o servidor do Discord
Oferta/Matrícula
Ofertas
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Ofertas passadas
Últimos 5 anos
Classificações
60%
40%
Clássicas
Ativas
50%
50%
Social
Técnica
40%
60%
Teórica
Prática
10%
90%
Provas
Atividades
60%
40%
Individuais
Em grupo
90%
10%
Presencial
EAD
Podcast
Conhecimentos / Competências Desejados
Conhecimento de operações matemáticas (Soma, Subtração, Multiplicação; Divisão, Potenciação; Raciocínio Lógico; Noções de como usar computadores; Conhecimento da língua inglesa facilita, mas não é necessário.
Tópicos
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