Trailer

Sinopse

Aprender como planejar níveis para criar uma experiência engajante dentro de um jogo digital. Aprendendo a como montar e testar fases levando em consideração elementos como áudio, iluminação, prototipagem rápida de fases e vários outros.

Vídeo

Classificações

50%
50%

Clássicas

Ativas

0%
100%

Provas

Atividades

70%
30%

Teórica

Prática

80%
20%

Social

Técnica

70%
30%

Individuais

Em grupo

100%
0%

Presencial

EAD


Podcast

Velocidade 1.0x

Materiais


Conhecimentos / Competências Desejados

Ter cursado a disciplina de Mecânicas e Balanceamento de Jogos Ter Conhecimento básico sobre mecânicas de jogos Saber receber feedback de outros

Tópicos

    Sem tópicos cadastrados


Obstáculos

Há uma disciplina como pré-requisito

Metodologias

Não há metodologias cadastradas

2026

Índices de aprovação

Altere a data ou marque/desmarque a opção "Todos os períodos" para fazer uma nova busca.

Aprovados 0%
Reprovados 0%
Nota média (todas as unidades)
0
Nota média por unidade
Unidade 1 N/A
Unidade 2 9.7
Unidade 3 4.2

Conteúdos

Conceitos

  • Jogos Digitais

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      Faça uma pergunta!

      Professor

      João Anisio Marinho da Nobrega
      Email: joaoanisiomn@gmail.com

      Créditos
    • Gustavo Alex de Lima e Silva
    • Edição do Podcast
      Jonatha Max Gomes Silveira
    • Elaboração das perguntas
      Nicholas Reyel Lima e Silva
    • Edição do trailer e Entrevistador