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Sinopse
Aprender como planejar níveis para criar uma experiência engajante dentro de um jogo digital. Aprendendo a como montar e testar fases levando em consideração elementos como áudio, iluminação, prototipagem rápida de fases e vários outros.
Vídeo
Classificações
50%
50%
Clássicas
Ativas
0%
100%
Provas
Atividades
70%
30%
Teórica
Prática
80%
20%
Social
Técnica
70%
30%
Individuais
Em grupo
100%
0%
Presencial
EAD
Podcast
Velocidade 1.0x
Conhecimentos / Competências Desejados
Ter cursado a disciplina de Mecânicas e Balanceamento de Jogos
Ter Conhecimento básico sobre mecânicas de jogos
Saber receber feedback de outros
Tópicos
Sem tópicos cadastrados
Obstáculos
Há uma disciplina como pré-requisito
Metodologias
Não há metodologias cadastradas
2026
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Aprovados
0%
Reprovados
0%
Nota média (todas as unidades)
0
Nota média por unidade
Unidade 1
N/A
Unidade 2
9.7
Unidade 3
4.2
Conteúdos
Conceitos
-
Jogos Digitais