Trailer

Sinopse

A disciplina de Introdução à Inteligência Artificial tem como objetivo oferecer uma base teórica e prática sobre Inteligência Artificial para o aluno de tecnologia. A disciplina se torna aos estudantes que querem começar a entender as tecnologias de IA, seus usos e aplicações e embasamento teórico. O aluno que completa essa matéria sai preparado para engajar em seus primeiros projetos com Inteligência Artificial, com uma base que pode e deve ser aprofundada em estudos subsequentes.

Vídeo

Classificações

60%
40%

Clássicas

Ativas

70%
30%

Provas

Atividades

60%
40%

Teórica

Prática

40%
60%

Social

Técnica

70%
30%

Individuais

Em grupo

95%
5%

Presencial

EAD


Podcast

Velocidade 1.0x

Materiais

Sem materiais disponiveis...

Conhecimentos / Competências Desejados

Conhecimentos em algoritmos e estruturas de dados, linguagem de programação Python, pensamento computacional e uma base em probabilidade • Python, 8 • Algoritmos e estruturas de dados, 8 • Pensamento Computacional, 7 • Probabilidade, 6

Tópicos

    Sem tópicos cadastrados


Obstáculos

A grande quantidade de conteúdos novos aos alunos, principalmente os conteúdos teóricos, é o principal obstáculo da disciplina.

Metodologias

Não há metodologias cadastradas

Perguntas Frequentes

Logo na primeira unidade, é utilizada a biblioteca Gymnasium. Futuramente, na terceira unidade, é utilizado o scikit-learn. Outras bibliotecas que podem ser utilizadas são o Pandas e o PyCaret.
É recomendada experiência com a linguagem de programação Python, ter cursado Algoritmos e Estruturas de Dados, possuir uma base forte de pensamento computacional lógico e uma base de probabilidade (não obrigatório cursar a disciplina).
2026

Índices de aprovação

Altere a data ou marque/desmarque a opção "Todos os períodos" para fazer uma nova busca.

Aprovados 0%
Reprovados 0%
Nota média (todas as unidades)
0
Nota média por unidade
Unidade 1 N/A
Unidade 2 9.7
Unidade 3 4.2

Conteúdos

Conceitos

  • Conceitos básicos em Inteligência Artificial, Estratégias de otimização, Algoritmos de busca, IA aplicada a jogos, Modelagem de comportamento, Teoria da decisão, Políticas de busca, Agentes de IA, Dados e probabilidade

Oferta/Matrícula


Ofertas

Última oferta: Buscando...

    Ofertas passadas
    Últimos 5 anos

      Faça uma pergunta!

      Professor

      Patrick Cesar Alves Terrematte
      Email: patrick.terrematte@ufrn.br

      Créditos
    • Felipe Figueiredo Diniz Martins
    • Produtor
      Gabriel Cerqueira Hermínio de Morais
    • Produtor e câmera
      Jameson Henrique Cruz Sabino
    • Produtor
      Julia Beatriz Santiago Rocha
    • Produtor
      Lucas Lucena de Medeiros
    • Produtor
      Miguel William Emidio da Silva
    • Apresentador e produtor