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Sinopse
A disciplina de Software Livre, Educação e Cultura trata-se de uma matéria optativa com carga-horária de 60 horas, voltada para discentes do nível da graduação. Esta disciplina é para desenvolver a criatividade e aprender a olhar além do que o jogo mostra, por isso ela se torna mais prática, contendo várias atividades colaborativas para expor os conhecimentos adquiridos. Inicialmente, é apresentada uma visão geral de como teve início o movimento da cultura livre e qual a sua relação com o software livre. Esse movimento é comparado a uma filosofia de vida que transcende as simples noções de software gratuito. A exploração contínua ao longo dessa narrativa histórica e, posteriormente, a discussão se aprofunda nos impactos associados à cultura e educação no que tange a essa temática.
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Conteúdos
Ementa
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História do movimento​Software Livre. Software Livre, inclusão digital e democratização conhecimento. Cultura Livre. Ferramentas e recursos digitais sob licenças livres Software Educativo Livre (SEL), Objeto de Aprendizagem (OA) e Ambientes Virtuais de Aprendizagem (AVA). Recursos Educacionais Abertos (REA). Avaliação e produção de projetos educativos em ​Software​ e Hardware Livre ou Aberto.
Referências
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Livro: Software livre
Livro: Educação a distância
Livro: PRETTO, Nelson De Luca; BONILLA, Maria Helena Silveira. <strong>O que software livre tem a ver com a educação?</strong>. . Liber Livro. 2012
Livro: MAIA, Dennys Leite; PINHEIRO, Joserlene Lima; ARRAIS, Gardner de Andrade. <strong>Cultura Livre: fundamentos éticos para as TDIC na Educação</strong>. . EdUECE. 2015
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