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Sinopse
O objetivo principal da disciplina de Pensamento Computacional é introduzir os alunos do curso de BTI aos fundamentos da lógica de programação. Esta matéria é essencial para que os alunos adquiram as habilidades necessárias para criar algoritmos, que são a base para o desenvolvimento de qualquer aplicação. Compreender um algoritmo envolve entender suas funções e seus objetivos finais. Ao longo do curso, os alunos serão apresentados aos conceitos iniciais de programação, utilizando tanto ferramentas de programação em bloco quanto a linguagem de programação textual Python.
Vídeo
Classificações
40%
60%
Clássicas
Ativas
30%
70%
Provas
Atividades
50%
50%
Teórica
Prática
30%
70%
Social
Técnica
100%
0%
Individuais
Em grupo
10%
90%
Presencial
EAD
Podcast
Velocidade 1.0x
Conhecimentos / Competências Desejados
Raciocínio Lógico. O raciocínio lógico de um programador é uma de suas maiores ferramentas de trabalho. Para começar bem na matéria de Pensamento Computacional é bom que o aluno tenha um bom raciocínio lógico.
Tópicos
Sem tópicos cadastrados
Obstáculos
A maior dificuldade dos alunos na disciplina de Pensamento Computacional
se dá quando entram os primeiros conceitos de programação, para aqueles que
nunca tiveram contato com a matéria é comum ver uma queda de desempenho na
migração da linguagem visual para a linguagem textual. Porém ao longo do tempo
com a resolução de exercícios que estimulam o pensamento lógico o aluno vai se
familiarizando com a prática da programação conseguindo resolver os problemas de
forma mais rápido e estruturada, dividindo um problema complexo em pequenas
partes para, então, resolvê-las gradualmente a partir de trechos de código.
Metodologias
Não há metodologias cadastradas
Perguntas Frequentes
A disciplina é composta por três unidades, em que o peso da nota de cada unidade
é dividido igualmente entre uma prova aplicada e atividades. Normalmente, é atribuída uma
atividade por semana.
Sim, é pré-requisito para introdução às técnicas de programação.
Sim, é uma disciplina de base curricular em BTI, então é obrigatória. Há a
prova de proficiência, no início do semestre para alunos que já tem a base da programação,
alunos que já cursaram curso técnico nessa área, por exemplo. Então a prova possibilita
que esses alunos não tenham a obrigatoriedade de cursar a disciplina, pois já entendem a
área abordada pelas diretrizes.
2025
Índices de aprovação
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períodos" para fazer uma nova busca.
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Aprovados
0%
Reprovados
0%
Nota média (todas as unidades)
0
Nota média por unidade
Unidade 1
N/A
Unidade 2
9.7
Unidade 3
4.2
Conteúdos
Ementa
-
Introdução ao pensamento computacional: decomposição, reconhecimento de padrões, abstração, algoritmo (sequência de passos e formas de representação). Raciocínio lógico (dedutivo, indutivo e abdutivo) e lógico-matemático (problemas e jogos). Programação visual: princípios de programação, programas simples, programas intermediários, reutilização de código, compilação dos conceitos anteriores. Programação textual com linguagem procedural de alto nível: princípios de programação, programas simples, reutilização de código.
Referências
-
Livro: Raciocínio lógico simplificado /
Livro: Introdução à programação para engenharia :
Livro: Algoritmos :
Livro: RILEY, David; Hunt, Kenn. <strong>Computational Thinking for the Modern Problem Solver</strong>. ISBN: 978-1466587779. Chapman and Hall/CRC. 2014
Site: Olimpíada Brasileira de Informática
Site: Olimpíada Brasileira de Matemática
Site: Olimpíada Brasileira de Raciocínio Lógico
Site: Hora do código
Site: Olímpiada Brasileira de Raciocínio Lógico
Site: Blockly games
Site: Definição dos Grupo de Pensamento Computacional
Livro: Linguagem C /
Livro: C :
Livro: Lógica de programação :
Site: Code.org
Site: Lightbot
Site: Scratch
Site: Python
Livro: Ensine seus filhos a programar :
Livro: Pense em python :
Site: Diagnóstico (Forms)
Site: Slide 01 - Pensamento computacional
Site: Code.org - introdução acelerada à ciência da computação
Site: pensamento-computacional (Material da Unidade 2)
Site: Silde 02 - Algoritmos e programação estruturada
Site: Auto avaliação
Site: Opinião sobre a disciplina
Site: Auto avaliação 2
Site: Scratch - Link cadastro turma
Site: Tutoriais de Sracth
Site: Slide 03 - Repetição e formas de representação
Site: Exercícios Unidade 02
Site: python-zero (Material da Unidade 3)
Site: Exercício
Site: Ordem de apresentação dos grupos
Site: Resolução da Prova da Segunda Unidade
Site: Python para Zumbis
Site: Pense em Python
Livro: Use a cabeça! :
Site: Guia de iniciantes Python
Site: Lista de Exercícios
Livro: Raciocínio lógico para concursos :
Livro: Aprendendo lógica /
Artigo: O pensamento computacional e a reinvenção do computador na educação,
Site: Secretaria de Educação do Paraná - Pensamento Computacional
Site: Curso de Pensamento Computacional do Google
Livro: David Riley, Kenny A. Hunt. <strong>Computational Thinking for the Modern Problem Solver</strong>. . CRC Press. 2016
Site: Execução Passo a passo
Site: Ideia de Lógica Dedutiva e Indutiva
Site: Regras da Amarelinha
Site: Code.org - Minecraft construindo repetições e incrementos
Site: Caso dos zumbis e padres
Site: Code
Site: Feedback
Site: Cronograma
Site: O que é Pensamento Computacional?
Site: Texto do Prof. Paulo Blikstein